pabellones. representación gráfica

pavilions. graphic representation                (2020)

Ejercicio propio como herramienta para estudiar materialidad e iluminación en 3dsMax y, posterior edición en After Effects y Adobe Premiere Pro.

Imágenes de pabellones de diseño propio, con inspiración en las obras de Carlos Scarpa, Sverre Fehn.y el manga Gantz.

Own exercise as a tool to study materiality and lighting in 3dsMax and, later editing in After Effects and Adobe Premiere Pro.

 

Images of own-designed pavilions, inspired by the works of Carlos Scarpa, Sverre Fehn. And the Gantz manga.

 Ester Gascón | Portfolio © 2019